Часто задаваемые вопросы

Суть игры заключается в исследовании миров, выполнении квестов, сражениях с другими игроками, обширной торговле и превращении своего персонажа в самого могучего и бесстрашного героя современности!

Карта (горячая клавиша "M" или икнока в правом верхнем углу) покажет, где вы находитесь. Выбирайте переходы между локациями, которые ведут в нужном вам направлении.

Если на предмете написано "Предмет привязан", то вы не сможете его передать или продать другому игроку. Некоторые предметы привязаны изначально, а некоторые привязываются при первом надевании или использовании.

Если у предмета указана стоимость, его можно продать любому торговцу. В ином случае вы можете выбросить его в корзину (нижний правый угол инвентаря).

Чтобы написать личное сообщение, нужно зажать Ctrl и щелкнуть по нику адресата в чате. Если игрок вышел из игры, вы можете написать ему письмо (кнопка "D" или иконка в правом верхнем углу).

После того как получили у Медногривого Рашифа квест на убийство нахлебников, просто поговорите с ним еще раз и он сам отправит вас в бой с «нахлебниками».

Так игроки условно обозначают данжи (от англ. dungeon, «подземелье») — пещеры для прохождения которых, как правило, нужно собрать группу из нескольких персонажей (но не более пяти), такие группы называют пати (от англ. party, «отряд»).

  • Д1 — это «Загадочная пещера», здесь обитают Раккуд и Бронир;.
  • Д2 — это «Убежище Гожаса», здесь обитает Гожас и его головорезы;.
  • Д3 — это «Нора», здесь вы можете встретить Сталка и аликов;.
  • Д4 — это «Призрачный мир», здесь обитают призраки, а также Ненасытный Душеед, Надгробие, Капитан Черепавров Муг, Надзирательница Шраха и Главгад Вуглускр.
  • Д5 — это "Водопровод Матата", здесь вы можете встретить Сторожа Матата и его собутыльников.
  • Д6 — это "Лагерь Мелькотепа", здесь вы можете встретить полководца Мелькотепа.
  • Д7 — это "Пещера Дзяри", здесь обитает сладкая парочка Дзяри и Чере.
  • Д8 — это "Логово Короссы", здесь обитает коварная Коросса и её дети.
  • Д9 — это "Древний Зал", здесь вы можете встретить Древнего Кабудо, а так же попасть на аудиенцию с Древним Царем.

После того как вам выдали квест на поимку бандита, а также снабдили «Глушилом», от вас требуется просто убивать бандитов и через некоторое время вы «поймаете» бандита. Никаких дополнительных действий с бандитами или глушилом вам производить не требуется.

Откройте книгу способностей, кликнув по кнопке с изображением книги (расположена в нижней части экрана, справа от кнопки с восклицательным знаком) или нажав на клавиатуре клавишу S, далее найдите в списке «пропавшую» способность и, зажав левую кнопку мыши на значке нужной вам способности, перетащите его на боевую панель.

Если Добряк Гронис выдал вам задание в ходе выполнения, которого нужно добежать до правого берега. Откройте журнал задач(Q), выберите это задание, кликните по pict и «волшебная» красная стрелка появившаяся на компасе выведет вас туда, куда нужно.

Рейтинг

1 Bazilevs [24]
Magic Quest diversant
Диверсант
1487
2 х М О Щ Ь х [24]
Magic Quest diversant
Диверсант
1435
3 Khan [23]
Magic Quest diversant
Диверсант
1430
4 Какие вопросы [8]
Magic Quest diversant
Диверсант
1416
5 Diller [25]
Magic Quest shaman
Шаман
1410
6 SharkBOY [24]
Magic Quest shaman
Шаман
1403
7 Kulon [18]
Magic Quest diversant
Диверсант
1394
8 Greka [12]
Magic Quest diversant
Диверсант
1382
9 Luciferrr [12]
Magic Quest shaman
Шаман
1365
10 Носок [24]
Magic Quest shaman
Шаман
1348
Показать всех игроков
1 Bazilevs [24] 1487
2 х М О Щ Ь х [24] 1435
3 Khan [23] 1430
4 Какие вопросы [8] 1416
5 Diller [25] 1410
6 SharkBOY [24] 1403
7 Kulon [18] 1394
8 Greka [12] 1382
9 Luciferrr [12] 1365
10 Носок [24] 1348
Показать все кланы
1 Bazilevs [24] 1487
2 х М О Щ Ь х [24] 1435
3 Khan [23] 1430
4 Какие вопросы [8] 1416
5 Diller [25] 1410
6 SharkBOY [24] 1403
7 Kulon [18] 1394
8 Greka [12] 1382
9 Luciferrr [12] 1365
10 Носок [24] 1348
Показать все турниры